L'antre de dantes: l'Entrée

Vous vous promenez dans une forêt automnale, lorsque vous apercevez une grotte étrange. Bien que naturelle, elle est fermée par une grande porte en fer forgé, sculptée d'anges et de dragons . Au dessus de celle-ci est écrit une phrase : ICI SE TROUVE L'ANTRE DE L'ESPRIT DE DANTES , ENTREZ EN AMI SINON PARTEZ!

Deux choix s'offrent à vous

Vous décidez de ne point entrer


Vous fuyez un monde trop étrange pour vous, peut-être avez-vous raison, quoique...


Vous décidez de pénetrer en ce lieu


La porte s'ouvre en grinçant et débouche sur un escalier sculpté dans la roche, s'enfonçant dans les profondeurs ténébreuses de la grotte. Vous descendez pendant un long moment . Arrivé en bas, une créature étrange vous attend. Des canines fines et longues, des ailes noires, des yeux de félin, des pupilles rouges, un teint bleuté et des cheveux longs d'azur. Ange ou démon vous n'arrivez pas à le déterminer. Absorbé par vos réflexions, vous réalisez soudain que la créature vous parle :
"-Je suis Angelus Garianus, disciple du grand Dantès et de l'illustre Liriis. Mon Maître vous attend. Suivez-moi je vous prie..."


(Comme vous avez pu le remarquer ce blog sera sous la forme d'une histoire, n'hésitez point à mettre des commentaires afin de faire évoluez l'histoire ; certaines réponses concernant le personnage de l'histoire seront prises en compte.

# Posté le jeudi 14 février 2008 11:31

Modifié le lundi 02 juin 2008 09:53

Antre de Dantes : Visite des lieux Partie Un

"-Bien. Si vous n'avez aucune question, nous pouvons commencer la visite... Suivez-moi je vous prie."
L'étrange être du nom d'Angelus se retourne. A ce moment précis, la grotte disparaît et vous vous retrouvez en bas des marches d'un magnifique manoir. Les murs sont ornés de tapisseries brodées de fils d'or, montrant l'affrontement de créatures inconnues. Vous observez que des dragons et des anges se combattent, mais sur aucune des représentations vous n'arrivez à faire une distinction entre le Bien et le Mal. Ainsi, vous vous abîmez dans la contemplation d'une immense tapisserie centrale représentant un dragon assaillit par des anges... En vous concentrant sur les détails de cette fresque, vous remarquez, sous les flancs du dragon, la présence d'un enfant aux ailes noires. Vous vous demandez si la créature a ravi l'enfant ou s'il le protège... Mais, lorsque vous posez la question à Angelus, il vous répond que c'est à vous d'interpréter le sens de cette fresque. Dépité, vous n'insistez pas.
Le reste de la pièce est tout aussi étrange, car bien que totalement symétrique, une partie de la pièce est sombre et décorée en rouge, noire et argentée et l'autre partie en bleu, blanc et or. Au milieu, un escalier semble relier les deux parties et sert d'axe. Celui-ci, contrairement à la plupart des manoirs, n'est recouvert
d'aucun tapis. Il est en pierre brut ce qui donne un caractère étrange à la piece.

" Vous voici à l'entrée du manoir Dantès. Ici, vivent les seigneurs Dantès et Liriis. Venez, nous allons traverser une salle chère à notre seigneur : La Bibliothèque "
Angelus vous emmène vers une porte située du côté sombre de la pièce. Il vous fait entrer dans une immense bibliothèque où des piles entières de livres sont placés ça et là au milieu d' un véritable capharnaüm!
"-Vous pouvez observer le rangement très ordonné de Notre Seigneur...Il porte un soin particulier à cette pièce"
Vous vous mettez a rire, mais vous vous réfrénez très vite, lorsque vous prenez conscience qu'Angelus était sérieux.

Vous apercevez trois livres qui se détachent du fouillis "l'Univers de Liriis" , "Poèmes de Dantes" et "Souvenir d'une Vie" , ces trois livres sont exposés dans des vitrines.
Lorsque vous vous approchez pour en prendre un , Angelus arrête votre geste

"-Plus tard... si le Maître vous y autorise... Maintenant poursuivons notre visite...Rendons-nous à la salle d'exposition "
Vous suivez donc l'ange noir vers une autre porte où vous entrez dans une immense pièce qui s'apparenterait plus à un musée de cire . En son centre, se trouve une statue avec un homme encapuchonné dans une cape rouge. L'homme porte un masque blanc. Une plaque est gravé en-dessous : "Seigneur Dantes et Seigneur Liriis : l'Unité et la Division " une autre plaque est gravée sur les murs " Merci a tous ceux qui ont su m'ouvrir leur coeur et qui le font encore" . D'étranges plaques attirent votre attention : Toutes les statues de cire possèdent une plaque gravée d'un nom
"-Ici sont entreposées les statues de cire des personnes chères à mon Maître"
Quand vous voulez alors vous approcher pour savoir qui sont ces personne, Angelus vous arrête une nouvelle fois:
"-Plus tard! La visite n'est point finie il reste beaucoup à voir !
-Non Angelus, tu as fini ton travail, il est temps pour moi de prendre la relais. Merci à toi mon ami "

Vous voyez alors apparaître une fumée rougeâtre, et, sous vos yeux ahuris, l'homme de la statue centrale en sortir
"-Mais je vous en prie Maitre, je suis votre humble serviteur. Puis, l'ange lève la main et disparaît dans une volute de fumée.
- Bonsoir Visiteur. Je suis le seigneur Dantes, mais l'on m'apelle également Seigneur Liriis. Alors comment trouvez-vous mon antre?
"

# Posté le mardi 26 février 2008 18:54

Modifié le lundi 02 juin 2008 09:55

Antre de dantes : La Chambre , Soir 1

"Etrange, n'est-ce pas? Mais ce n'est que le début...Mais, peut-être souhaiteriez-vous vous reposez.../"
Sans attendre votre réponse, Sir Dantes lève sa main gauche au-dessus de sa tête et vous vous retrouvez dans une chambre modeste, bien que de style Rennaissance
"-Voici votre chambre, je vous verrez donc demain pour la suite de la visite et notre entretien. Par contre, je vous previens ne sortez pas de cette chambre. Les pièces changent tout le temps ici et vous risquez de vous perdre à jamais. Si vous avez besoin de sortir appelez-moi ou appelez Angelus qui se fera une joie de vous téléporter dans le hall. Il me reste a vous souhaiter une bonne nuit, et que Morphée Maître des rêves vous soit favorable"
Après son départ, vous restez seul dans votre chambre tout en vous demandant ce que vous faites ici. Sur la table de chevet, vous reconnaissez le livre intitulé " l'Univers de Liriis:journal de Wayatt " vous le prenez et commencez à le lire

# Posté le mercredi 27 février 2008 17:12

Modifié le jeudi 24 avril 2008 05:36

L'univers de Liriis : Wayatt del Karinas extrait 1

I)Du prince au Guerrier

1)Le Voyage

Je me nomme Wayatt Willdor Del Karinas, je suis né en 20984 années stellaires et je suis bien plus vieux qu[size=10px]e votre terre. Seulement aujourd'hui mon âge et mon immortalité me fatigue. Je suis las, et il est temps pour moi de partir dans un autre monde et avoir le repos que je pense avoir mérité. Mais avant, je veux vous raconter mon histoire, ma longue histoire et vous révèler le secret de ma longévité.je suis né alors que la terre n'existait pas. Je suis né sur une planète du nom de Delvias, une planète magnifique essentiellement habitée par des humains, mais quelques autres peuples y sont présents. Cela vous étonne? Vous ne croyez tout de même pas que les humains étaient les seuls êtres pensants de l'univers! Il existe de nombreuses espèces pensantes, et croyez-moi les humains ne sont ni les plus anciens, ni les plus doués. Cette terre sur laquelle je suis né était partagée en six royaumes : _au Nord le royaume glacé de Fralia dirigé par les magiciennes élémentaires. _ au Sud, le royaume des îles Galéonnes peuplées de tribus primitives. _ à l'Est, les terres sombres d'Almor, dirigées par le
s étranges nécromanciens. _à l'Ouest, le royaume Milis peuplé de créatures étranges, petites comme un pouce, à moitié végétales. Ces petites créatures vivaient en harmonie avec la nature, tout comme mon royaume. _Lalérias appelée aussi la forêt des rêves ou forêt du milieu. Elle était dirigée par Eleonor et Sandra Del Karinas : mes parents. Des êtres bons et généreux que ce soit avec leur peuple ou avec moi.

Le seul souvenir que j'ai d'eux remonte à mes quatre ans, où un émissaire de l'ile de Ramlac, dernier des six royaumes, était venu en apportant des mets exotiques de l'autre bout du monde. Mon père a alors invité toutes les personnes vivant dans la capital, à festoyer avec nous. Les invités étaient si impressionnés de cette générosité, qu'ils ont demandés à mon père, s'il ne voulait pas que je suive l'entraînement de leurs fabuleuses écoles militaires Dantarienne, leur capital. Cette école était réservée à l'élite des six royaumes, et ce fut un honneur d'y rentrer à l'âge de cinq ans, bien que cela voulait dire ne plus revoir mes parent pendant trois ans. Je me rappelle la fierté de mon pére : « Un bon Roi doit avoir trois choses : un c½ur pur pour son peuple, une langue vertueuse pour ses hôtes, et un bras fort pour ses ennemis. Le c½ur mon fils, tu l'as depuis ta naissance et l'école de Dantaria t'apprendra à avoir la force, mais n'oublie pas la langue et les vers, et surtout ne nous oublie pas mon fils » Ce fut la première étreinte dont je me rappelle de mon père et la dernière. Ainsi, le lendemain je partis avec les émissaires pour l'île de Ramlac, et ensuite Dantaria. La route fut longue et je fus triste de partir loin des miens. Moi qui ne suis jamais sorti de ma ville natale, je devais quitter le royaume de mes ancêtres, mais je me consolais en me disant que je le reverrais un jour. Je me souviens de la dernière vision de ma chère forêt avant de rentrer dans les terres sinistres des Nécromanciens.

« Fait attention dans ses terres, petit. Les morts ne sont pas vraiment morts et les vivants ne le sont plus tout à fait ! », Ce fut les paroles de Maître Ardoïne, le chef des émissaires lorsque nous traversâmes la frontière et, se qui était loin de me rassuré. Après dix jours loin de mes chères parents, je me sentis bien seul surtout dans ce décor désolé de plaine noire et d'arbre morts, moi qui n'avais connu que mes belle forêt verte dire que se royaume et voisin du notre ! Nous dormions a la belle étoiles, les gardes rester éveiller deux par deux par plus de prudence, est heureusement car un jour de grand froid alors que l'on campé prés d'une ville apparemment abandonner, les gardes entendit un grand bruit à l'intérieur de la ville et tout un coup se que l'on croyait être une ville abandonné s'anima d'être plus mort que vivant , qui samblait ne pas nous voir et vivre une vie tout se qu'il y a de normal . Je trouver cela fascinent mais également inquiétant surtout qu'au milieu de la nuit on entendit tout ses fantômes hurler et disparaitre. Puis devant nous apparurent une petite fille de mon âge qui se mit à hurler :
« Pourquoi avoir laissé faire sa, pourquoi ? » en hurlant d'un cri si strident que l'on tomba tous à genoux paralyser la fille se transforma en un être horrible difforme qui n'avait plus rien d'une enfant triste et autour d'elle des squelettes pourrissant sortit du sol. Des squelettes qui contrairement aux fantômes avait l'air très menaçants et nous voyait très bien !
« Un polteirgeist nécromante, saleté de la pire espèce ! Gamin, planque-toi derrière nous ! S'étais eswoudt comandant des gardes qui avait parlé en me voyant planter la, incapable du moindre mouvement. Après un temps de réaction assez long je fis se qu'il me dit est assista aux combats derriére deux gardes rester en
retrait pour nous protéger l'émissaire et moi. Je vis alors l'émissaire sortir un spectre de sa longue manche droit et un livre ancien de celle de gauche. Il commença alors à barbouiller quelque chose d'incompréhensible et 5minutes après le polteirgeist explosa pendants que le dernier squelette se firent démembrer par les gardes
« Comment avait vous fait, demandais je à l'époque
-la magie sainte et très approprié contre les morts vivant !
-j'apprendrais sa à dantaria ?
-non mais je me ferais un plaisir de te l'apprendre pendants nos long voyage à commencer par celui-ci, si tu le désir
-j'en serais honoré, maitre
-Ardo appelle moi simplement Ardo
-mm il a du se passer des choses horrible ici pour créer un telle spectre vos mieux partir » c'était eswoudt qui venais de finir de réenterer les squelettes
Nous repartimes donc de nuit , j'était terrifier , je n'avait que 5 ans et on était de nuit dans un decor digne des pires films d'horreur , je tremblait de peur et me coller a maitre aldo
« allons , allons mon enfants , nous fesons bien trop de bruit pour attirer les bétes et les spectres , quand au voleurs qu'il vienne !



# Posté le mercredi 27 février 2008 17:30

Modifié le lundi 02 juin 2008 10:09

L'antre de Dantes : visite deuxième partie

Peu à Peu vous vous endormez en rêvant de forêts luxuriantes, de moines guerriers et de dangereux fantômes nécromantes.

Le lendemain vous vous éveillez avec une douce et agréable lumière d'été. Lorsque vous vous levez, vous en apercevez l'origine : une créature de la taille d'un poing volette autour de vous. Vous essayez de discerner cette forme, mais ne voyez qu'une boule de lumière .

Lorsque vous êtes prêt et habillé, la créature se met à siffler. C'est alors qu' Angelus apparait :


"-Mon Maître vous attend pour la suite de la visite, il tient à la faire avec vous afin de vous guider. Quand vous serez prêt, dites-le moi."

Vous lui dites alors que vous êtes prêt, et en un mouvement de bras Angelus vous téléporte dans la salle d'exposition où vous attend Sir Dantes, qui, cette fois est habillé différemment. Son masque et sa cape ne sont plus rouges mais bleus, et ses habits blancs.

"Salutations, je suis Sir Liriis , vous avez déjà vu mon double: Sir Dantes. Nous gérons chacun une partie de ce manoir, j'ai l'aile droite et mon frère la gauche. La bibliothèque , la salle d'exposition, les cuisines et la salle à manger communiquent ainsi que la salle des portails, mais tout cela vous le verrez plus tard ! Et bien, puisque Sir Dantes n'est point là visitons ma partie."

Liriis traverse une porte pour se retrouver dans la salle central. Vous lui emboîtez le pas quand il traverse la salle tout droit et ouvre une autre porte.

Arrivé dans la pièce vous voyez des cuisines immenses avec de petites touffes de poils s'agiter dans tous les sens, et une créature immense (deux mètres environ) extrêmement maigre mais d'une aisance exceptionnelle. Ses bras lui arrivent aux genoux et son cou mesure au moins vingt centimètres, son corps recouvert d'écaille montre une nature reptilienne très ancienne. Mais, le plus étrange, or la créature en elle-même, c'est qu'elle arrivait à parler sans avoir à bouger les lèvres, cachée par un masque naturel

"Vous vous demandez certainement comment le chef Dorio donne ses ordres sans bouger et comment vous pouvait l'entendre? Il est vrai que les Lounas ont deux cerveaux, un qui leur sert de cerveau principal et qui sert à faire tout ce que nous faisons, mais l'autre leur sert pour la magie ainsi que la télépathie et la télékinésie , ce qui, pour eux n'est pas plus difficile que pour nous de marcher ! et si on l'entend c'est juste pour nous montrer qu'il est occupé et qu'on le dérange passons donc à la pièce suivante : la salle a manger !"

Liriis pénétra dans la pièce adjacente, une salle superbe où une table de quatre mètres ornée de dorures est placée en son centre. Les murs quant à eux sont tapissés de magnifiques toiles exposant les hauts-faits de nombreux guerriers.

"La salle peut s'agrandir et se rétrécir à volonté selon la demande , la décoration peut également changer. Bien! Maintenant que nous avons fait le tour des pièces communes, allons maintenant voir ma partie !"
Au fond de la salle à manger se trouve une petite porte minuscule que Liriis ouvre avec une énorme clé d'or , pour passer la porte vous êtes obligés de vous baisser, et ce que vous voyez est au-delà de ce que vous pourriez imaginer

# Posté le dimanche 02 mars 2008 05:52

Modifié le jeudi 24 avril 2008 12:22